[桌游棋牌游戏] 我历时半年设计了一名三国杀武将,本人感觉有操作有强度,求各位大佬评价一下

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查看147 | 回复0 | 2022-5-16 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:
我历时半年设计了一名三国杀武将,本人感觉有操作有强度,求各位大佬评价一下

群 SP钟会 4勾玉
技能:
谋乱:出牌阶段每种花色牌限一次,你可以弃一张牌,然后摸一张牌并获得一个“乱”;出牌阶段你首次使用一种花色牌时,你获得一个“乱”,若此辉为基本牌或普通锦囊牌,你可令此牌不可被响应或目标+1

阴略:你使用1张普通锦囊牌洁算后、若此牌指定了除你外雨角色为目标;你可令此牌目标中一名除你外的角色从以下2项中选择1项:
1、交给你一张与此牌花色不同的牌
2、你对其造成1点伤害
你对1名角色发动此技能时,你获得1个“乱”
称雄:觉醒技,当你的“乱”数为8时,你失去1体力上限,强化“谋乱”、“阴略”并获得“效书”
(“谋乱”中“摸一张牌”改为“摸2张牌”,“阴略”中“可令此牌目标中一名”改为“可令此牌目标中任意名”)
效书:衍生技,你的回合外,你成为1张锦囊牌的目标后,你可以在此牌结算后弃置等同于此牌目标数的“乱”并获得此牌




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很厉害,很好。三国武将操作感好的话很吸引人

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很好很吸引人


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还挺不错的
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