Windows Phone开发入门基础

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查看614 | 回复0 | 2019-12-21 05:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

                                核心提示:单纯了解下开发者入门的一些准备和软件界面,并不要求有编程基础,只是为了更好的了解wm软件。                            .                                                                        

  一. 安装Microsoft ActiveSync 4.0以上版本
  二. 安装VS2005
  开发Pocket PC需安装Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK
  开发Smartphone需安装Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK
  Mobile 5.0环境配置:
  1. 模拟器与Microsoft ActiveSync同步:
  A.启动VS2005,在Tools-Device Emulator Manager,选择一个需要启动的模拟器,双击或者按右键,选择“Connect”,即启动模拟器。


  B. 当模拟器启动后,在Device Emulator Manager中,右键该设备,选择“Cradle”,即可与Microsoft ActiveSync同步。


  2. 模拟器上网:
  启动模拟器后,只要PC机连接网络,模拟设备即能上网。
  3.可能出现模拟器与Microsoft ActiveSync无法同步的现象,这种情况很可能发生,出现该情况,可以关闭VS2005,关闭Device Emulator Manager,然后再重新启动即可。
  Mobile 5.0 最初的开发程序:
  在Pocket Pc上新建1个应用程序:
  在 File-New-Project中可以选择Pocket PC或者Smartphone的Device Application

  
  项目新建以后所看到的Form的界面是和真实设备的界面完全一致。
  在Form 上放置1个TextBox后,将值改成Pocket PC,运行该程序

  
  在Pocket Pc右上角的有2种按钮,叉和ok,叉代表最小化,ok代表关闭。最小化程序会使得程序占用内存,在此觉得微软的操作系统提供的程序有些都是最小化,没有释放内存,会使得系统越跑越慢。
  将最小化变 为ok,通过设置form的属性MinimizeBox,true为最小化按钮,false为ok按钮。
  在 Smartphone中没有上述的变化,在Smartphone中,如果不添加menu中的事件来结束程序的话,那程序始终会以最小化方式保留在系统内 部。
  更改应用程序的平台:
  选择project,右键,在菜单中选择“Change Target Platform”

    
  在选择平台中,选择一个你想改变的平台,按OK即可
  注:Pocket Pc和SmartPhone平台改换后,要更改下列内容:
  1. 控件的大小
  2. 某些特定控件在SmartPhone中不支持,如Button
  3. 某些托管API。SmartPhone中,所支持的API没有Pocket PC多
  开发Mobile需要注意:
  由于是基 于移动设备的,所以无论cpu还是内存来说,都和PC有很大差距,所以要求消耗较少的内存开销,另外相比PC来说,所支持的API是非常少的,需要经常查 SDK。
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